发布时间: 来源:泽畔东篱 54
今日讲的是近期做的一个要求,有关级别的,大家看下以前的大约实际效果:

此次是在以前的基本上添2个级别,还是有点儿小挑戰的,和大伙儿共享一些全过程中的感受。
1. 项目可行性
以前的等级一共是40级,因为许多客户都做到了40级,因此 为了更好地更强的继续鼓励客户,准备把等级升級到60级,也就是往上升2个排位。
以前31到40是异次元传说故事,提升的2个级别分别是异界主宰(41到50)、时空隐士(51到60级)。
今日大家先来分享异界主宰者这一品牌形象。
2. 设计方案对策
此次的关键设计方案问题取决于怎么让增加的2个级别有一个显著的升阶感,原本想要黄金白银2个色调开展进入,可是觉得黄金白银有些像vip会员的觉得,大家这一级别仅仅一般级别,因此 有点儿背道而驰。
之后发以前的级别色调全是纯色的:
那这两个高级是不是可以用多色来表述的升阶感呢?从逻辑性上而言是ok的,和需求者简易沟通交流念头以后,她们也感觉ok,因此就开干了。
3. 视觉效果特性没想好
最初可能是沟通交流不足详尽,也是自身有点儿太自信心了,认为只需再来一个渐变色,加个品牌形象就ok了。
我在异界主宰者想起了优秀的高新科技,因此就准备画一个高新科技近视眼镜,另配个深蓝色,实际效果以下:
可是之后一沟通交流,发觉并沒有表述出异界主宰者的觉得。
4. 再次思索与实行
那究竟异界主宰者是啥觉得?找了一些意向图,例如:
实际上觉得有些像地狱巨头的觉得,因此 在色调上,我选择了浓郁、比照明显颜色,蓝红比照:
在因素层面,我在远古想起了蜘蛛,从主宰者想起了魔王上的铠甲,获取以下:
用蜘蛛和铠甲和品牌形象一融合,实际效果以下:
这里边必须注重一个小关键点:
铠甲在最初画完的情况下,觉得有点儿简单,也很平,由于这儿关键像注重这一铠甲的因素,因此 一定要天赋加点关键点,让其看上去精美一些,因此 在图型加了2个关键点,一个是构造线,也有一块返光,实际效果以下:
大约设置就这样了。
5. 最后实际效果
最终輸出的实际效果以下:
汇总
做这类升級的图标,还挺不易的,早期一定要想好特性,找好因素颜色,和需求者还要有效的沟通,那样才会平稳迅速的进行要求。
下一期大家聊一聊时光隐者的制作过程。
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