发布时间: 来源:樱花雨梦 66
用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用,如果你正在学习sketchup,那你可以看看这些sketchup教程,包含基础入门,中级提升和高级拓展的,系统课程能够助你在自学sketchup上少走弯路哦。
第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。

第02步:曲面(loft)放样-Curviloft(Fredo)、超级推拉-JointPushPull Interactive(Fredo)、JHS工具集-JHS Powerbar(Cad Father)、真实弯曲插件-TrueBend(thomthom)、参数细分-SUbD(thomthom)这五个插件。绘制九条直线,分别旋转一定角度。
第03步:利用曲线放样工具,设置参数,生成大概形状。
第03步:模型细分工具,细分模型后,删除废线,创建组件。
第04步:选择组件,镜像复制移动到位后,移动复制出来3份,双击进入组件,利用联合推拉推拉出一定厚度。
第05步:在组件中点位置画直线,拉线成面单独成组,选择两组件,右击模型交错。
第06步:赋予材质,移动复制出3份。
第07步:全选各组件,创建群组,利用真实弯曲插件,将对象进行弯曲。优化对象,最后完成的创建的效果见下图,该模型只是大致表现该建筑的表皮形态,要想达到施工级别,仍然需要细化。(模型首次创建,没有反复测试,大概用时8分钟左右)

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