发布时间: 来源:回忆的海 48
3D Studio Max,通常简称为3D Max或3ds Max,是一个基于pc的3D动画渲染和制作软件,由Discreet公司(后来被Autodesk合并)开发。首先,开始用它来制作电脑游戏的动画,然后开始参与电影和电视电影的特效制作。目前,多数设计师使用3damx进行室内外设计以及三维动画制作。其实无论是室内外设计还是动画制作,在出图上都是有一定的技巧的。接下来为大家分享几个3dmax快速出图小技巧,看看大家都掌握了几个?

3dmax快速出图小技巧:
1、首先,根据场景制作图片,从不同的角度将图片分成不同的文件。不要把所有的角度都放在一个场景中,删除每个场景中相机看不到的模型
2、删除相机不可见的面和边。对于各类家具的不可见面和边缘,场景中的面数量应尽量控制在300万以内,并可逐一删除模型的边缘,以保证模型的完整性和保存面
3、简化对象数量。将相同材质的多个物体附加到一个物体上,例如场景中有10块玻璃,可以转换成一个多边形并附加到一个物体上。现场的对象数量尽量控制在200-300个以内
4、材料细分。检查调用模型的所有材质,将反射和折射光泽度细分。有些呼叫模式将细分到100多个,并检查每一个材料
5、材料替换。检查所有材质是否添加了位移贴图。如果是,请删除它们
6、检查所有贴图尺寸的大小。太大的贴图可以用Photoshop压缩,或者用较小的贴图替换
7、模型使用有问题,有些模型本身有问题,渲染接近那个模型会崩溃。处理建议删除或更换附近型号
8、使用专业的优化来减少模型的面和边
9、在制作模型时,要减小样条插值的步长值,特别是在制作特殊形状时。当通过弯曲物体或使用倒角切片和扫描时,将样条步骤数设置为3,以减少面数

以上就是我们为大家分享到的九个3damx快速出图的小技巧了,大家看一看自己在操作3dmax进行建模设计的时候,都运用到了几个呢?最后,学习更多的3dmax技巧,就来粤秀教育~
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