发布时间: 来源:怪味小野心 150
Maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya。由于Maya软件功能更为强大,体系完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。对于准备自学Maya三维建模的小伙伴,想必大家此时都有很多的疑问:自学Maya去哪学?怎么学?零基础可以学吗?难学吗?为此,粤秀教育针对于大家想要自学Maya的心态,精选出五套(持续更新)优质系统全面的Maya自学视频课,专业讲师讲解,知识点全面丰富,学习人数已超2.98万~
1.首先分析基本形体,类似于球体的不倒翁,由于要制作面部,不能使用球体,用的是【立方体】。

2.【长按空格键】显示所有菜单,先画分基本形体,将【立方体】拉长放大,调整到合适的大小,将【顶面】稍微缩小。
3. 按【3】会显示最好,按住【shift】+右键找到【平滑】。
4.将上半部分缩小,下半部分放大,拉宽,再次选择【平滑】,选择线,按下【B】这时软选择模式打开。
5.中间的部分往下拉,下部拉宽,上半部分调整不要太圆,选择脸部所在的几个面。
6.选择好面之后,咨询【挤出】命令或者【shift】加右键选择【挤出面】,对当前的面进行缩放,缩出宽度的边界。
7.再次选择【挤出面】向后推一点,再次选择【平滑】,选择模型,在【变形】中找到【晶格】。
8.晶格是用少量的点控制大量的模型,按【B】让晶格进行软选择,将上半部分缩小。
9.在侧面将模型的脸部调出凹陷的感觉,调整背部的结构,下半部分再拉宽,模型大致可以了。
10.选择【编辑】-【按类型删除】-【历史】,快捷键【Alt+Shift+D】,这时晶格就没有了。
11.使用【雕刻】,再选择【抓取】,按【B】进行软选择,鼠标左右拖动来调整笔刷大小,将中间的区域放下放一点形成弧度。
12.按【shift+ctrl】咨询右键选择【对称】,选择【对象X】,可以看到出了两个点,再次进行调整左右两边会一起动。
13.下半部分将笔刷放大,再次进行拖拽,侧面往前拉一点,转各个角度看形体是否正确。
14.进入侧视图,调整脸部的位置放平,按【3】会显示出模型最好的状态,接下里做垫子的模型。
15.创建基本的多边形,放大缩小到合适的厚度,选择模型按【shift+ctrl】咨询右键,关闭左右对称。
16.在中间加一条环形线,然后往外拖,在每一个角度都加环形线,大致是这样的基本形体。
17.选择中间的点,按【B】进行软选择,让中间的区域向下凹陷,使用【雕刻】,再选择【抓取】,将中间向下拖,凹陷就做出来了。
18.手动调整基本的形体,再次选择【平滑】,使用【雕刻】对当前形体进行调整,调整笔刷大小,使用【抬起曲面】。
19.控制好大小之后,由周围向中间产生扩散效果,四个方向都刷下,使用【松弛工具】对过紧的区域进行松弛。
20.调整好之后,将达摩蛋放在垫子上,再次添加【晶格】,稍微向下去,中间往下去,基本形态完成。

以上就是关于“Maya怎么制作福达摩模型?Maya福达摩建模制作方法”的相关精彩内容分享了,对此,大家是否学到了呢?Maya软件在三维行业里面也是占据一定的位置的,很多三维设计师都在使用。如果你不想盲目自学半天一看发现啥也没学到,那么就来粤秀跟着专业老师的指导学习,这样学习起来更有效率、更有效果!废话不多说,咨询链接即刻开始:https://www.yuexiuedu.com/?t=9&k=Maya
立即申请报名,提升你的技能