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C4D+AE如何制作球体碰撞UI动效?制作方法是什么?

发布时间: 来源:只考北大 66

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C4D+AE制作球体碰撞UI动效制作方法:

1、先打开C4D软件

2、新建一个【几何体】对象中的【长方体】调整他的大小,然后在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。

C4D+AE如何制作球体碰撞UI动效?制作方法是什么?

3、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。

4、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。

5、新建一个【几何体】对象中的【长方体】调整他的大小,如图所示。

6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。

7、然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。

8、新建一个材质球,然后勾选【灯光】通道,如图所示。

9、然后在【发光】中设置一个渐变效果,如图所示。

10、将渐变的效果调整为节点,并修改他他的颜色,如图所示。

11、进入到【uv】模式进行一个调整,如图所示。

12、在灯光中创建一个光源,调整灯光的位置,如图所示。

13、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整大小,如图所示。

14、在【样条线】工具中参考图片绘制一个路径,如图所示。

15、然后在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。

16、然后在效果器中添加一个【包裹】效果,如图所示。

17、选择路径,将包裹效果器放在一个组里面,如图所示。

18、在【挤出】效果的封顶中,将他的类型调整为【四边形】宽度调整为10cm,如图所示。

19、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

20、然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。

21、选择克隆模型和路径,然后在效果器中添加一个【布尔】效果,如图所示。

22、新建一个【几何体】对象中的【球体和圆柱体】调整他的大小,然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。

23、将调整好的模型进行一个复制,并将材质球赋予给模型,如图所示。

24、这里我们根据效果图调整灯光的颜色,如图所示。

25、这里我们创建一个球体和立方体,如图所示。

26、然后在效果器中添加一个【碰撞】效果,如图所示。

27、在【碰撞器】的参数中,我们将立方体放进去,如图所示。

28、然后将他的【解析器】调整为【外部】模式,如图所示。

29、新建一个【几何体】对象中的【长方体】调整他的大小,如图所示。

C4D+AE如何制作球体碰撞UI动效?制作方法是什么?

30、这里我们选择球体,进行一个移动查看他的效果,如图所示。

31、选择【碰撞】效果,在【高级】面板中调整他的尺寸数值,如图所示。

32、然后在效果器中添加一个【网格变形器】效果,然后将球体拖入进来,如图所示。

33、播放时间滑块,查看他的碰撞效果,如图所示。

34、在效果器中添加一个【震动】效果,选择效果器,在位置中第0进行一个标记,然后调整【振幅】的数值,移动标记进行一个K帧,如图所示

35、咨询渲染,将渲染好的效果图进行一个保存准备后期制作,如图所示。

36、这里我们将渲染好的效果图载入进来,如图所示。

37、然后打开【合成设置】设置他的尺寸信息,如图所示。

38、将调素材拖入到【渲染队列】中进行一个摆放调整,如图所示。

39、选择素材图层,在【位置】上进行一个K帧,如图所示。

40、这里我们参考视频,进行一个调整,如图所示。

41、选择小火箭模型,调整他的位置,如图所示。

42、选择素材图层,在【位置】上进行一个K帧,如图所示。

43、同样我们选择另外一个小火箭进行一个调整,如图所示。

44、这里我们继续选择素材图层,在【位置】上进行一个K帧,如图所示。

45、调整完成后,我们新建一个【纯色图层】,调整他的尺寸,如图所示。

46、然后在效果器中添加一个【Particular】效果,如图所示。

47、在效果器中添加一个【Particle】效果,如图所示。

48、这里我们根据他的显示效果进行一个调整,如图所示。

49、这里我们根据他的效果调整【Particular】效果器,如图所示。

50、在效果器中添加一个【Emitter】效果,如图所示。

51、制作完成我们就可以进行渲染了快捷键【ctrl+m】,如图所示。

52、将渲染好的视频载入到PS中,如图所示。

53、然后将他尺寸为GIF格式,这里我们可以将他的颜色进行一个设置,如图所示。

54、最后在【循环选择】中将他选项调整为【永远】如图所示。

55、最终效果。

以上就是相关的“C4D+AE如何制作球体碰撞UI动效制作方法是什么?”分享内容了,希望能够帮助到你的学习提升~C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。功能强大,但是学习也是很有必要的!咨询链接,跟着粤秀专业讲师开始学习:https://www.yuexiuedu.com/?t=9&k=C4D

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