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怎么用C4D渲染室内设计图?用C4D渲染室内设计图的教程

发布时间: 来源:只考浙大 168

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用C4D渲染室内设计图的教程:

1. 打开工程,打开【渲染设置】,渲染器选择【V-Ray Bridge】,调整参数。打开第一个材质球,通过材质查找物体,调整参数如图示。

怎么用C4D渲染室内设计图?用C4D渲染室内设计图的教程

2.下一个材质球,这也是一个墙体,墙体也是一样的调整,只是换了一个贴图。

3.下一个材质,这是一个边框,颜色为【橙色】,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,颜色为【橙色】,数量为【13】反射光泽度为【0.9】,光泽度细分为【8】。这样金属材质就做出来了。

4.下一个材质,这是一个玻璃框,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,取消勾选【追踪镜面】。颜色为【灰色】,反射光泽度为【0.8】。勾选【镜面图层4】,取消勾选【追踪反射】,高光光泽度为【0.76】。

5.下一个材质,这是一个铜灯,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,反射光泽度为【0.88】,菲涅尔折射率为【30】。

6.铜灯的中间材质,勾选【发光】就可以。下一个材质是吊顶,颜色为【白色】,降低【亮度】。

7.下一个材质是桌子,漫射图层1和混合模式为【变暗】,调整【混合强度】,修改颜色。进入纹理,调整【曝光】。勾选【镜面图层5】,取消勾选【使用菲涅尔】和【追踪镜面】,降低亮度,反射光泽度为【0.9】。

8.打开木纹地板材质,同理调整。再勾选【高光】,调整如图示。

9.下一个地毯材质,独显一下,新建【置换材质球】,纹理类型为【RGB纹理】,将地毯纹理复制到置换里。将置换材质球给物体,调换材质位置。

10.下一个沙发材质,将贴图复制给凹凸,调整【数量】。勾选【发光】,纹理中添加【菲涅尔】,进入,勾选【物理】,折射率为【1.5】。降低数量。

11.同理调整沙发上的布。下一个材质画框,勾选【镜面图层5】,取消勾选【使用菲涅尔】。

12.打开壁画材质,勾选【镜面图层5】,取消勾选【使用菲涅尔】,调整【数量】。同理调整相片和书。

13.下一个茶壶,勾选【镜面图层5】,菲涅尔折射率为【2】。茶壶边框也是同理调整。

14.继续查找物体,再依次调整材质。

15.最终效果如图示。

以上就是用C4D渲染室内设计图的操作演示过程了,C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有 导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。

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