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Maya怎么制作逼真的水涟漪效果?

发布时间: 来源:蓦然回首身后空无一人 96

又到了粤秀小编给大家分享知识的时候了,在下雨的时候,我们经常能在路边的小水坑中看到雨水落下产生的涟漪,有时候静静的观赏也蛮惬意的。那么回到正题,Maya怎么制作逼真的水涟漪效果呢?下面粤秀小编就来教大家。

Maya怎么制作逼真的水涟漪效果?

工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

打开 Hypershade 窗口,建立一个 BLIN 材质接点 打开 blin 的属性编辑器。设置 COLOR =light blue 指定一个 water texture=bump mapping 把这个纹理更名为 ripple.

第2步

建一个 NURBS PLANE,缩放他使他和透视图中网格大小差不多。加一盏方向光使之能照亮平面。 指定 BLIN 给平面。

第3步

在 RIPPLE 的属性编辑器设置如下:Wave Amplitude =0.0Ripple Amplitude =4.0Spread Rate =0.5这是主要的水的纹理,其他的水的纹理将加到 Color Offset 属性中。

要让涟漪动起来,你还需要在 Ripple Time 属性中加关键帧。确信 Timeslider 在第一帧,在 Ripple 贴图的属性编辑器中,设置 Ripple Time 为0使用鼠标右键设置关键帧。移动时间滑条到40,将 Ripple Time 设为1。

第4步

现在复制带有动画的 Ripple 纹理。选择 Hypershade 窗口中的 Ripple 结点。执行 EDIT%26gt;Duplicate%26gt;Shading Network. 把这个纹理改为 Ripple1. 这样就建立了一个新的水的节点。

第5步

在 Ripple1的属性编辑器中,改变 Ripple Origin =0.2and0.3,最后用鼠标中键拖动 Ripple1到 Ripple 上,在弹出的菜单中连接到 Color Offset 上,注意在 Hypershade 中水的纹理发生的变化。在这你会发现原来的纹理变白了,这是因为 color offset 是用来增加颜色的。把一个纹理赋给他,实际上也给他加了更多的颜色,结果产生的白色的效果。这时的 BUMP 还在,尽管你看不到他。注:看到了 Hypershade 窗口中原来的水纹理所发生的变化,你也可以用 Ramp 重新设置原始水纹的颜色。

第6步

重复上面的步骤再生成两个水的纹理,将他们的名字变为 Ripple2和 Ripple3. 连接 Ripple2到 Ripple2的 coloroffset 上。

把 RIPPLE2的 RIPPLE ORIGIN 改为0.4and0.4,把 RIPPLE3的 ORIGIN 改为0.3and0.5

第7步

在 HYPERSHADE 窗口中,选择 RIPPLE3TEXTURE,选择 WINDOW%26gt;ANIMATION EDITORS%26gt;GRAPH EDITOR,按下 W 键,选择移动工具。在曲线上面敲下选择他,按住左键不放配合 SHIFT 键,向右移动曲线使最后的一个关键帧在70附近。

依次类推,RIPPLE2和 RIPPLE1的最后一帧,设为60,55左右。

第8步

渲染场景,你会看到只有 RIPPLE 渲染出来了,而其他几个水纹并未看到,产生这种效果的原因是 BUMP NODE 使用了没有被提供的 ALPHA 信息。在前面,你只提供了颜色信息。你需要使用颜色信息来提供给 BUMP 信息。

实现这一步⒁桓?LUMINACE NODE (在 HYPERSHADE 窗口中 UTILITES MENU 下面),点亮 RIPPLE 和 BUMP NODE 结点之间的连接删除之,将 RIPPLE 拖到 LUMINACE NODE 上,连接 RIPPLE.OUTcolor 到 Luminance.outValue 到 Bump.bumpValue 上,然后在拖 LUMINANCE 到 BUMP NODE 上。连接 Luminance.outValue 到 Bump.bumpValue. 上。

第9步

最终结果。

在几个不同的帧,测试渲染场景。你会看到这些涟漪。你也可以通过增加 RIPPLE AMPLITUDE 的植来建立涟漪。

给一个纹理的 COLOROFFSET 指定另一种纹理。这也为分层纹理提供了一种手段。能够最好的使用 BUMP 贴图。你需要使用一个 LUMINANCE NODE 来完成这个结果。

另一个方法是连接纹理的 OUTALPHA 到 ALPHA OFFSET 以保持 ALPHA 信息。直接连接到 BUMP NODE 上,

把 LUMINANCE NODE 省略了。

注意/提示

以上就是“Maya怎么制作逼真的水涟漪效果?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,粤秀小编还为大家准备了试学观看视频,快请查看吧→→

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