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制作抱枕材质的方法

发布时间: 来源:只考浙大 168

打开场景文件,

制作抱枕材质的方法

场景中创建了地面,沙发,两个抱枕以及两本书。在这里主要使用衰减贴图制作抱枕的材质效果,我们知道使用衰减程序贴图可以模拟出一个比较柔和的过渡效果。

首先将渲染器设置为VR渲染器,并单击打开材质编辑器。首先制作丝绸抱枕,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为丝绸材质。

并在漫反射通道上,添加一张丝绸.jpg的贴图。

单击转到父对象,并在反射通道上添加Falloff衰减程序贴图。两个颜色分别设置为黑色和深灰色。

单击转到父对象,并且设置高光光泽度为0.55,反射光泽度为1。

然后需要让它产生一个凹凸,这时候设置凹凸强度为15,并在通道上添加一个丝绸.jpg的贴图。

接着要制作麻布抱枕材质,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,

在漫反射通道上添加一个Falloff衰减程序贴图,

在第一个颜色后面的通道上添加一个麻布.jpg的贴图,

并且要设置瓷砖的平铺为40,模糊为0.01,

制作抱枕材质的方法

单击转到父对象,并且在第二个颜色通道上为它添加一张麻布.jpg的贴图。并且设置瓷砖为40,模糊为0.01。

接着单击转到父对象,由于麻布表面没有反光效果,我们不需要设置任何的反射,同样要为它设置凹凸,凹凸强度为9。

并在通道上添加一张黑白的麻布凹凸的贴图。并且设置此时的瓷砖为20,模糊为0.01。

设置完成以后,我们分别选择场景中相应的模型,并将材质进行赋予,这样场景的两个抱枕我们就制作完成了。

我们单击渲染,查看最终的渲染效果。

总结:关于“制作抱枕材质的方法”的全部内容就到这里啦!希望本文内容能够给大家带来帮助。如果大家想查找相关的材质贴图可以咨询客服https://www.yuexiuedu.com/  直接下载就能使用哦!

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