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又到了粤秀小编给大家分享知识的时候了,为了让3Dmax里面的模型更加真实,我们创建好形状之后,就会需要进行添加材质。但是有的材质3DMax自带的功能满足不了,所以需要需求其他渠道,那么PS怎么做皮革材质给3DMax?我们一起来看看吧!

硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax、PS
打开软件,新家图层。
滤镜-纹理-彩色玻璃
如果设置彩色玻璃没有反应。需要把前景色改为黑色,背景色为白色。
再新建一层,重复上面步骤。并把图层填充改为50%
合并图层。滤镜-杂色-添加杂色。
先Ctrl+a全选,再Ctrl+c复制。在通道里新建一层,粘贴到这里。
回到图层,编辑-填充一种颜色
滤镜-渲染-光照效果。
纹理通道选择alpha1,把左下的小灯泡移上去。把光照类型改为全光源。
这样就完成了纹理背景。
对于“PS怎么做皮革材质给3DMax?”的内容就分享到这里了,希望帮助您解决困惑。还是不明白的话,可以咨询客服了解更多关于“3DMax”课程
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