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接下来粤秀小编就来为大家天讲解一下如何利用Vray调节微晶石材质参数吧!

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为微晶石,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。首先是漫反射,它具有纹理,需要在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。其次是反射因为它是瓷砖,是菲涅耳反射。接下来是反射光泽度,它表面的光泽度是比较高的。因为它的表面有一层薄薄的玻璃,能够防滑,是瓷砖的效果更加好。
在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。并将材质赋予到场景中的茶壶上。
接下来我们进行反射的模拟。因为它是菲涅耳反射,所以我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。进行渲染,查看一下反射效果。
在默认反射值的情况下进行渲染,我们发现它的反射光泽度有点高,需要对它进行调节。在调节普通瓷砖的时候,我们通常是将反射光泽度的值降低。但是微晶石是一个比较特殊的材质,我们可以将它的光泽度调为1。将细分数值增大为32,减少噪点对我们渲染效果的影响。
现在它的质感已经与实物图非常相似了。它是非常接近镜面反射的,它的表面光滑得像镜子一样。那现实生活中有没有反射光泽度接近1的物体呢?在现实生活中,我们可以把镜面当做反射光泽度为1的效果,我们可以这样去理解,物体的反射光泽度就是物体接近镜面的光滑程度。所以说在调节这类材质的时候,我们就可以默认它的反射光泽度为1。
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