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3DMax的筒灯灯光值参数怎么设置好?

发布时间: 来源:音殇书院 114

3DMax的筒灯灯光值参数怎么设置好?

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2016

步骤/教程

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。

3、到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。

4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

5、大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

6、现在我们接着往下看选项这一栏,其中投射阴影是指场景中灯光照射产生的阴影,一般需要保持默认勾选。

7、将默认的细分值8改到20渲染一下图片,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。

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