发布时间: 来源:愿风裁尘 270
cinema4d软件是一款图像渲染软件,允许用户轻松创建3D模型,而且具有非常强大的渲染功能,在游戏行业以及影视制作上很是突出!关于C4D的建模渲染操作,想必很多小伙伴还在到处找教程学习!到处找教程,不妨就直接在此跟着学习,下面为大家分享:用C4D建模叶绿体结构模型的方法步骤!一起来看一看吧~!
用C4D建模叶绿体结构模型的方法步骤:
一、创建球体,分段12,类型为六面体。

二、转为可编辑对象,沿着X轴缩放,然后选中如图所示的面,按Delete键删除。
三、选择图中所示的边,沿X轴缩放至同一平面。
四、添加布料曲面,设置厚度为负值。然后复制一个,稍微放大一点儿,厚度设为正值。
五、使用倒角变形器,勾选使用角度,角度阈值默认40度。
六、添加细分曲面。
七、创建大小合适的圆柱,旋转分段设为8。
八、沿Y轴方向线性克隆。
九、多复制几个克隆对象,随机排列在叶绿体内部。
十、选中所有克隆对象,右键选择连接对象+删除,得到一个整体。

十一、选择所有顶点,右键咨询优化。
十二、每一垛圆柱从上至下随机选中一些面,按快捷键U~W扩充选择,然后按Delete键删除。得到高矮不一的堆垛。
十三、在堆垛中随机选择两个相对的面,右键咨询桥接。
十四、按住鼠标从一个面拖至另一个面相对的点,即可桥接。
十五、桥接完可以用循环/路径切割工具在桥中间加一圈边,然后缩放。
十六、多创建一些类似的桥结构。
十七、添加倒角变形器,勾选使用角度,角度阈值设为50度。
十八、添加细分曲面,添加材质。
好了啵,关于“用C4D怎么建模叶绿体结构模型?”的内容我们就全部分享到这里结束了,步骤一共有18个,比较详细,相信大家仔细操作也能够制作出来的!C4D建模渲染不是一个简单的操作,但是也不难,掌握软件功能操作,基本上都能够实现模型建模的!
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