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AE怎么制作人脸识别动效效果?AE制作人脸识别动效教程

发布时间: 来源:怪味小野心 54

人脸识别技术已经非常发展成熟化,在当下很多领域都使用到,比如说:手机支付人脸识别、手机解锁人脸识别……而今天我们要来分享到的就是利用AE软件制作一个人脸识别动效出来~想要学习的小伙伴可以跟着步骤操作操作~学习AE,就是粤秀教育~

AE制作人脸识别动效教程步骤:

1.打开AE,新建合成,按以下参数设置合成尺寸。

AE怎么制作人脸识别动效效果?AE制作人脸识别动效教程

2.新建纯色固态层,颜色无所谓,然后将face.obj模型拖入合成,隐藏obj模型。AE不能直接显示obj模型,但我们可以通过plexus.particular等插件看到obj模型。

3.在plexus固态层中添加plexus效果,Addgeometry选择OBJ,在OBJlayer中选择我们拖入的face.obj模型。由于某种原因,我们导入的obj模型有时会出现位置和缩放的问题,可以根据我下面的参数进行调整。PointsSize的尺寸可以在PlexusPointsRenderer中降低,我在这里调整到1.5.

4.然后在Plexus固态层中添加noise噪声效果器。NoiseAmplitude参数调整为400。要实现噪声从上到下的出现,就必须使用UseLightsforNoise。我们新建了点光源,参数如下。

5.然后向灯光添加位置关键帧,使灯光从上到下移动。

6.然后我们将关键帧添加到Pointssize,当灯光到达人脸的中间位置时,将粒子尺寸从原来的1.5调整到2.5,当灯光到达底部时,再调整到1.5。复制一层灯光层,错位,然后根据相应的位置向Pointssize添加相应的关键帧。这样,噪声效应就变成了两次,基本动画就完成了。

7.下面我们为人脸模型做一个色彩浮动,让整个动画看起来更有质感。新建一个名为Form的纯色固态层,将EaseForm调整为OBJModel,使下面的OBJSetting被激活,3DModel选择之前的obj模型层,ParticlesFrom可以选择点.线.面,我们选择线(Edges),然后调整SizeXYZ使其与plexus图层大小一致。

8.进入particular,将Size调整为0.5,color调整为#0A3EFF,水波纹的效果主要是利用Form中的扰(FractalField)功能。参数如下,然后对AffectSize进行关键帧。0帧时,AffectSize为0,10帧后设置为3,最后10帧值由3变为0。调整图层顺序,将Form层放在底部,调整Particular中的Opacity值为30。

9.回到plexus层,添加球形场(SphericalField),对FieldSphereradius参数进行关键帧,从第3s值为0,10帧以上调整到240。plexus图层在变圆的同时缩放,从第3s到第4秒缩放到0,缩放关键帧。

10.同样,在Form层中,调整球形场参数与上一步相同,使两层效果相同,同步缩放。

11.这样,整个动画部分就完成了。最后,通过旋转obj模型的Y轴来实现旋转。

以上就是关于使用AE来制作的人脸识别动效效果教程了,大家跟着步骤是否也能够制作出来一个一样的动效效果了呢?还没有操作起来的小伙伴就可以跟着步骤操作学习了啦~

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