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Blender是一个三维建模程序,与其他建模程序相比,它具有良好的渲染效果,在综合情况下输出良好,对动画图形控制良好等特点!既然Blender是专业的三维建模软件,那么自然有不少小伙伴就会使用其进行模型的设计制作!为帮助学会blender模型设计,下面我们就分享一个简单的Blender不规则弯曲模型制作方法,一起来看一看吧~
Blender不规则弯曲模型制作方法:
首先打开blender工具。

然后我们创建圆形模型。
接着我们选择模型然后进入 编辑模式。
这时我们选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分。

然后我们用鼠标左键咨询一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点。
接着我们shift+w,然后拖动鼠标就可以自由弯曲,最后得到我们想要的不规则模型。
分享到这里,以上就是“Blender不规则弯曲模型如何制作?”的精彩分享了,大家都学会了Blender不规则弯曲模型的制作了吗?还没有会的小伙伴,那就赶紧动手操作起来了哦~
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