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3Dmax是三维动画渲染和制作软件,使用3Dmax可以制作三维动画,设计效果图。其应用在工业设计,广告设计,室内设计,景观设计,服装设计,动画设计,影视制作,游戏开发等。可能不少新手小伙伴都在为3dmax学习所困扰,下面我们就来为大家分享教程,教一教大家如何使用3dmax将一个球体制作成刺球!
3dmax将一个球体制作成刺球的方法:
1、打开3Dmax2012软件,咨询【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。咨询【修改】,将球体的半径设置为:50(如图所示);

2、咨询【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,咨询【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);
3、选中球体模型,咨询鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,此时的模型便转换为了可编辑多边形(注:通过咨询鼠标右键可以看到,此种转换是不可修改删除的);
4、转换为可编辑多边形后,我们可以对模型的点线面以及元素进行编辑。以点为例,咨询【点】,选中模型各个点后,咨询鼠标右键-【挤出】,通过对模型点的编辑,可以制作出各种形状的模型(如图所示);
5、除此以外,还有另外一种转换多边形的方法。选中模型,咨询【修改】,咨询小三角图标-【编辑多边形】(注:通过咨询鼠标右键可以看到,此种转换是可修改和删除的);

6、两种转换多边形方式,对模型的编辑操作是一样的。以面为例,咨询【面】,选中模型所有面后,咨询鼠标右键-【插入】,按图示设置好插入参数后,咨询鼠标右键-【挤出】,同样按图示设置好参数。通过对模型面的编辑,同样可以制作出各种形状的模型(如图所示);
7、选中两个转换多边形编辑而来的模型,咨询【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给它们。咨询【渲染】,将模型渲染出图即可。
好咯,各位小伙伴,今天关于“3dmax怎么将一个球体制作成刺球?”的内容分享就到这里了,大家赶紧跟着教程步骤操作起来吧!对于3dmax建模学习,有想要专业学习的,就跟着我们的老师专业学习吧~
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