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3dmax怎么将两个球体进行连接?

发布时间: 来源:清风与鹿 60

3dmax功能很强大,可以进行创建模型、编辑素材、渲染图像、编辑动画!但是不少小伙伴却不知道怎么使用3dmax,下面我们粤秀教育就为大家分享详细的教程:3dmax将两个球体进行连接的方法!教会大家将模型进行连接在一起,一起来看一看吧!

3dmax将两个球体进行连接的方法:

1、双击3dsMAX2012,新建一文档。

3dmax怎么将两个球体进行连接?

2、在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“ 球体”,在视图中创建两个球体。

3、利用“选择对象”工具,选择其中一个球体。在面板中选择“修改”。

4、在“修改”面板下的“修改器列表”中选择“ 编辑网格”。

5、在“选择”参数里,单击“面”次物体级。

6、在视图中选择一组要连接的表面。

7、按“ Delete”键删除这组表面。

8、用步骤3-7的方法处理另一个球体。并使两个缺口的位置相对。

9、选择其中的一个物体,在面板中选择“创建”—“几何体”—“ 复合对象”—“连接”。

10、确定一种联接属性,这里选择的是“移动”。按下“ 拾取操作对象”按钮,在视图中点取另一个物体,完成连接。

11、下面调节一下参数,选择平滑为“末端”,张力为“10”,可以看到光滑的表面。

以上就是我们关于“3dmax将两个球体进行连接”的全部内容分享了,希望大家能够学会哦!对于3dmax建模学习,我们粤秀教育上有专业的课程教程,大家赶紧去学习体验吧!

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