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在3dmax建模软件里面,如果对于软件的精通熟练的话,是可以进行根据自己的需求进行设置出各种各样的材质出来的!而其中3dmax标准自发光材质的设置也是很多小伙伴都在疑惑的!到底,3dmax标准自发光材质怎样设置呢?不会的小伙伴就可以跟着下面的教程学习起来~
3dmax标准自发光材质设置方法:
1、打开3Dmax2012软件,咨询【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【 星形1】,在作图区域绘制一个星形模型。按住键盘【shift】键,拉动复制出另外两个星形模型;

2、咨询【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【 颜色】后,咨询旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第一个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);
3、咨询【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,咨询旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第二个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);
4、咨询【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【 颜色】后,咨询旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第三个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);
5、完成不同强度的自发光材质设置后,咨询【 渲染】渲染出自发光强弱不同的三个星形模型。对于线框模型的自发光材质设置也是一样的,将材质球的【线框】勾选,咨询【渲染】将自发光线框材质渲染出图即可。

还不会3dmax标准自发光材质设置方法的小伙伴,那么就赶紧跟着以上的教程步骤学习起来了哦!相信大家跟着步骤学习很快就能够学会!最后,对于3dmax学习,我们粤秀教育还精选出了专业的视频课,方便大家全面学习,赶紧去了解了解~
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