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Axure教程:投票界面交互动效制作

发布时间: 来源:怪味小野心 162

本文以明日之子投票界面为例,拆解了其中的交互动效,并具体分析了每一个交互动效的操作步骤.

Axure教程:投票界面交互动效制作

最近在追明日之子每天疯狂给妹妹点赞,所以尝试下投票界面的制作,分享给大家,这是我发布的第一篇文章,欢迎各位产品前辈批评指正!

效果展示:

一、分析交互动效

大致分为以下三个步骤:

中继器的制作,绑定数据(包括选手的头像、姓名、排名、点赞数).点赞事件的创建,及导致票数的改变.根据点赞数排名,调整数据显示位置.

二、制作交互动效

1. 中继器的制作及绑定数据

(1)创建一个“中继器”,双击进入编辑界面,设计展示选手信息如下:选手头像、选手姓名、排名、点赞数(记得设置好名称,以便后面操作).

(2)这里我创建了9组数据,每行显示三个,一共三行;咨询index里的中继器,在样式中将布局勾选“水平”、“排布网络”,并设定每row项目数为3.

(3)设定数据库数据并绑定给中继器:姓名:nam、点赞数:Num,排名比较特殊,是插入变量里的index,index是直接获取当前数据的行号;这里随便输了些假数据,我没有设置头像,有需要的同学可以再添加一列img并导入图片.

(4)然后给中继器-每项加载时添加用例并绑定数据库数据.

2. 点赞事件的创建,及导致票数及排名的改变

(1)进入中继器的编辑界面,为点赞按钮设置交互用例,点赞会触发三个改变:

一是点赞数:Num二是选手排名的位置三是排名:index,index会根据排名顺序自动更新,这里不需要我们做交互.

(2)为中继器“添加排序”,按照点赞数Num的数量进行降序排列.

(3)为中继器数据集“更新行”,点赞数:Num=Num+1.

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